2008.3.1の制限改定で衝撃的な復帰をしたカード《死者蘇生》。
しかし、それは《混沌の黒魔術師》と《D−HERO ディスクガイ》が蔓延する環境に対する答えだった。今回の制限改訂でも禁止解除されるカードにはタブーは無いだろう。これから禁止カードが復帰する可能性を検証していく。
《死者蘇生》のときでもそうだったが、新参のプレイヤーなどが散財することになるかもしれないので、今のうちに危ないと思ったら買っておくといいかも知れない。コレクションになるとでも思って。最後の禁止カードは《第六感》なのだから。
《聖なる魔術師》
・リバースモンスターがとても残念な環境上、終盤に真価をを発揮するカードだからその前にはデュエル終わってます、という状況なので能力的には帰ってきても使われない。
・2008.3.に制限になる前も、回収する魔法が無いというのは散々いわれている話。その状況でさえ禁止になったのだから、このまま禁止においたままにするつもりなのかもしれない。
《黒き森のウィッチ》
・呼べるカードがもはや範囲無制限《ダーク・アームド・ドラゴン》までサーチできるのだから復帰はまず無い。
・このカードを考慮してカードデザインしていないのも明らか。
《デビルフランケン》
・帰ってきたら1キルに使われるんだろうが、マッチは取れないデッキにしかならない。かといって【ガジェット】には《神の宣告》《王宮の弾圧》フル装備だし組み込めない。
・戻して《サイバー・ツイン・ドラゴン》が売れると考えたら考えすぎか。《魔導サイエンティスト》《突然変異》の方がその目的には有利。シンクロプッシュもあるしこのカードではないはず。
《サイバーポッド》
・大量展開環境に対するメタという意味での全体除去。効果はぶっ飛んでいるが所詮リバースモンスター。でもたまに《フォッシル・ダイナ パキケファロ》が全爆殺する場面もあるのでそこそこの爆弾になると面白いと思う。
・もし使われたら《緊急同調》で追撃を!というキャッチが目に浮かぶ。
《キラー・スネーク》
・手札コストを使うカードはどんどん地位を上げてきた。しかしそれは限定的な局面でしか使えないカードを捨てたり、墓地におきたいカードを捨てたり、そのターンで終わるときに捨てたりするわけなので、《キラー・スネーク》をデッキに入れて引いてもげんなりするだけ。次のスタンバイまで待てない。
・時代錯誤して《黄泉ガエル》との入れ替えとか。
《サウザンド・アイズ・サクリファイス》
・《簡易融合》…。シンクロと共存している例もあるし。
・たぶん《簡易融合》のことはわかってるはず。
《ファイバーポット》
・《サイバーポッド》と考え方は同じ。《封魔の呪印》で《大寒波》《アームズ・ホール》打ち抜いてリセットとか面白そう。墓地アドを無に帰すからそういう意味でもメタ。
・特に判断材料は無いなぁ。
《八汰烏》
《処刑人−マキュラ》
・相手のターンに罠を発動して妨害とか面白いのに。1キル始まりすぎてどうにもできない。
・まず復帰は無い。
《魔導戦士 ブレイカー》
・戻ってきてもサイドどまり。汎用性という意味が完全に名ばかりになっているカード。
・普通に返してくれるだろう。
《魔導サイエンティスト》
・シンクロか《魔導サイエンティスト》か。《カタパルト・タートル》さえいなければの話。
・融合に光は当たるけど、《カタパルト・タートル》がいる限りさすがに戻さない。
《同族感染ウィルス》
・《大寒波》からの切り返し。《スナイプストーカー》が完全に評価されてないのだから《同族感染ウィルス》くらいでもバランス取れるのかも。
・種族デッキをプッシュしているさなかでは戻しづらいと思われる。
《月読命》
・《ダーク・アームド・ドラゴン》とライトロードのモンスターが殴れる。リバースモンスターの地位が少し上がる。たぶん帰ってきても微妙な役割になる。
・《闇の仮面》《強烈なはたき落とし》とかでうだうだうだうだ。
《ヴィクトリー・ドラゴン》
・デッキ崩せるのかな?
・戻すメリットはまったく無い。大会進行の妨げになるし。
《カオス・ソーサラー》
・帰ってきたら【スタンダード】復権の前に【シンクロダムド】【ライトロード】にさらに投入されるだけ。正直、効果を発動したら攻撃できないようじゃ時代遅れ。
・【カオス】の終焉を印象付けていることもあって、復帰はタブーかも。
《カオス・ソルジャー −開闢の使者》
・一枚除外したら攻撃できないというのは、インパクトが弱すぎる。実際二回攻撃が主に使われるのであろう。
・さすがにこのカードまでも戻すことは無いと思う。戻すとしても《カオス・ソーサラー》。
《混沌帝龍 −終焉の使者−》
《ブラック・ホール》
・大量展開には全体除去がメタになる。《大寒波》を突破できないので押さえ込まれるシーンもよく見ることになるはず。
・今までは《聖なるバリア−ミラーフォース−》との入れ替えが慣習となっていたが、《聖なるバリア−ミラーフォース−》が禁止入りする可能性はないので微妙。まったく戻すつもりが無いカードではないはず。
《サンダー・ボルト》
《強欲な壺》
《ハーピィの羽根帚》
《天使の施し》
《心変わり》
・《精神操作》でさえがんがん使われているこの環境において帰ってくるのは危険すぎる。ただしミラーのときの駆け引きは面白くなりそう。
・《冥府の使者ゴーズ》の蔓延した2007.3.1の改定において《強奪》が帰ってきたように、高攻撃力環境にはコントロール奪取という方針があるのかもしれない。もちろん《アームズ・ホール》のせいで《強奪》は無いので、このカードを戻すかも。
《遺言状》
・1キルが喜ぶ。
・再販すれば一儲けできるかも。
《強奪》
《押収》
・速い展開のデッキに対してこのカードを打ち込めばスピードは落ちる。ハンデスカードでも最もパワーの無いこのカードなら復帰があるのかも。
・このカードが嫌いなプレイヤーも多いのでどうだろう。ちなみに俺はこのカードは大好き。思い出のカード。
《いたずら好きな双子悪魔》
《強引な番兵》
《苦渋の選択》
《王家の神殿》
《悪夢の蜃気楼》
《突然変異》
・使うとすれば《裁きの龍》から《サイバー・ツイン・ドラゴン》が凶悪。エクストラデッキのスペースを悩ませるので面白そうだが、《サイバー・ツイン・ドラゴン》がどうにかならないと…。
・融合カードが再び売れ出すことは十分な戻す理由になれるはず。
《蝶の短剣−エルマ》
《刻の封印》
・絶対に見かけない程度のレベルのカード。
・ループが来ると完全ロックになるという理由で、規制は続行。暗い環境になる可能性を排除。
《リビングデッドの呼び声》
・罠であることがかなりマイナス。引いたターンに使えないようではこの環境に遅れをとる。
・《早すぎた埋葬》が禁止確実視されているので、蘇生カード枚数の調整として復帰が濃厚。
《王宮の勅命》
・《大寒波》や《アームズ・ホール》を連打される流れへの最終兵器。ロックにとってもカウンターが一枚増えるだけでたいした強化にはならない。
・禁止カード施行からずっと禁止カードのままのこのカードはさすがに戻ってこないという見方もある。
《破壊輪》
・《神の宣告》に対して強烈な圧力がかかる。《魔宮の賄賂》を抜く傾向にある【剣闘獣】は苦しくなるかも。フリーチェーンの除去は防御策としても評価できるが、それ以上に環境の加速に加担するはず。
・引き分けの多発は大会運営側にとっていい迷惑。
《ラストバトル!》
《現世と冥界の逆転》
《第六感》
しかし、それは《混沌の黒魔術師》と《D−HERO ディスクガイ》が蔓延する環境に対する答えだった。今回の制限改訂でも禁止解除されるカードにはタブーは無いだろう。これから禁止カードが復帰する可能性を検証していく。
《死者蘇生》のときでもそうだったが、新参のプレイヤーなどが散財することになるかもしれないので、今のうちに危ないと思ったら買っておくといいかも知れない。
《聖なる魔術師》
・リバースモンスターがとても残念な環境上、終盤に真価をを発揮するカードだからその前にはデュエル終わってます、という状況なので能力的には帰ってきても使われない。
・2008.3.に制限になる前も、回収する魔法が無いというのは散々いわれている話。その状況でさえ禁止になったのだから、このまま禁止においたままにするつもりなのかもしれない。
・呼べるカードがもはや範囲無制限《ダーク・アームド・ドラゴン》までサーチできるのだから復帰はまず無い。
・このカードを考慮してカードデザインしていないのも明らか。
・帰ってきたら1キルに使われるんだろうが、マッチは取れないデッキにしかならない。かといって【ガジェット】には《神の宣告》《王宮の弾圧》フル装備だし組み込めない。
・戻して《サイバー・ツイン・ドラゴン》が売れると考えたら考えすぎか。《魔導サイエンティスト》《突然変異》の方がその目的には有利。シンクロプッシュもあるしこのカードではないはず。
《サイバーポッド》
・大量展開環境に対するメタという意味での全体除去。効果はぶっ飛んでいるが所詮リバースモンスター。でもたまに《フォッシル・ダイナ パキケファロ》が全爆殺する場面もあるのでそこそこの爆弾になると面白いと思う。
・もし使われたら《緊急同調》で追撃を!というキャッチが目に浮かぶ。
《キラー・スネーク》
・手札コストを使うカードはどんどん地位を上げてきた。しかしそれは限定的な局面でしか使えないカードを捨てたり、墓地におきたいカードを捨てたり、そのターンで終わるときに捨てたりするわけなので、《キラー・スネーク》をデッキに入れて引いてもげんなりするだけ。次のスタンバイまで待てない。
・時代錯誤して《黄泉ガエル》との入れ替えとか。
・《簡易融合》…。シンクロと共存している例もあるし。
・たぶん《簡易融合》のことはわかってるはず。
《ファイバーポット》
・《サイバーポッド》と考え方は同じ。《封魔の呪印》で《大寒波》《アームズ・ホール》打ち抜いてリセットとか面白そう。墓地アドを無に帰すからそういう意味でもメタ。
・特に判断材料は無いなぁ。
《八汰烏》
《処刑人−マキュラ》
・相手のターンに罠を発動して妨害とか面白いのに。1キル始まりすぎてどうにもできない。
・まず復帰は無い。
《魔導戦士 ブレイカー》
・戻ってきてもサイドどまり。汎用性という意味が完全に名ばかりになっているカード。
・普通に返してくれるだろう。
・シンクロか《魔導サイエンティスト》か。《カタパルト・タートル》さえいなければの話。
・融合に光は当たるけど、《カタパルト・タートル》がいる限りさすがに戻さない。
《同族感染ウィルス》
・《大寒波》からの切り返し。《スナイプストーカー》が完全に評価されてないのだから《同族感染ウィルス》くらいでもバランス取れるのかも。
・種族デッキをプッシュしているさなかでは戻しづらいと思われる。
《月読命》
・《ダーク・アームド・ドラゴン》とライトロードのモンスターが殴れる。リバースモンスターの地位が少し上がる。たぶん帰ってきても微妙な役割になる。
・《闇の仮面》《強烈なはたき落とし》とかでうだうだうだうだ。
・デッキ崩せるのかな?
・戻すメリットはまったく無い。大会進行の妨げになるし。
《カオス・ソーサラー》
・帰ってきたら【スタンダード】復権の前に【シンクロダムド】【ライトロード】にさらに投入されるだけ。正直、効果を発動したら攻撃できないようじゃ時代遅れ。
・【カオス】の終焉を印象付けていることもあって、復帰はタブーかも。
・一枚除外したら攻撃できないというのは、インパクトが弱すぎる。実際二回攻撃が主に使われるのであろう。
・さすがにこのカードまでも戻すことは無いと思う。戻すとしても《カオス・ソーサラー》。
《ブラック・ホール》
・大量展開には全体除去がメタになる。《大寒波》を突破できないので押さえ込まれるシーンもよく見ることになるはず。
・今までは《聖なるバリア−ミラーフォース−》との入れ替えが慣習となっていたが、《聖なるバリア−ミラーフォース−》が禁止入りする可能性はないので微妙。まったく戻すつもりが無いカードではないはず。
《心変わり》
・《精神操作》でさえがんがん使われているこの環境において帰ってくるのは危険すぎる。ただしミラーのときの駆け引きは面白くなりそう。
・《冥府の使者ゴーズ》の蔓延した2007.3.1の改定において《強奪》が帰ってきたように、高攻撃力環境にはコントロール奪取という方針があるのかもしれない。もちろん《アームズ・ホール》のせいで《強奪》は無いので、このカードを戻すかも。
・1キルが喜ぶ。
・再販すれば一儲けできるかも。
《強奪》
《押収》
・速い展開のデッキに対してこのカードを打ち込めばスピードは落ちる。ハンデスカードでも最もパワーの無いこのカードなら復帰があるのかも。
・このカードが嫌いなプレイヤーも多いのでどうだろう。ちなみに俺はこのカードは大好き。思い出のカード。
《突然変異》
・使うとすれば《裁きの龍》から《サイバー・ツイン・ドラゴン》が凶悪。エクストラデッキのスペースを悩ませるので面白そうだが、《サイバー・ツイン・ドラゴン》がどうにかならないと…。
・融合カードが再び売れ出すことは十分な戻す理由になれるはず。
・絶対に見かけない程度のレベルのカード。
・ループが来ると完全ロックになるという理由で、規制は続行。暗い環境になる可能性を排除。
《リビングデッドの呼び声》
・罠であることがかなりマイナス。引いたターンに使えないようではこの環境に遅れをとる。
・《早すぎた埋葬》が禁止確実視されているので、蘇生カード枚数の調整として復帰が濃厚。
《王宮の勅命》
・《大寒波》や《アームズ・ホール》を連打される流れへの最終兵器。ロックにとってもカウンターが一枚増えるだけでたいした強化にはならない。
・禁止カード施行からずっと禁止カードのままのこのカードはさすがに戻ってこないという見方もある。
・《神の宣告》に対して強烈な圧力がかかる。《魔宮の賄賂》を抜く傾向にある【剣闘獣】は苦しくなるかも。フリーチェーンの除去は防御策としても評価できるが、それ以上に環境の加速に加担するはず。
・引き分けの多発は大会運営側にとっていい迷惑。

